2022年2月21日から始まった新機能「最凶格付戦」。今までのタイマンや抗争と何が違うのか?現時点で判明していることをまとめていきます。
何を目指すもの?
新機能が出てきたけれど、何を目指せば良くて、頑張ったら何が貰えるの?そんな疑問がある方も多いのではないでしょうか。
結論から言いますと
目指すもの→最上ランク「伝説の拳」
貰えるもの→上位100位で限定二つ名(但し「伝説の拳」到達者のみ)
つまり、まずは最上ランクの「伝説の拳」まで上げて、あとはそのランク内で凌ぎを削るイベントですね。
最凶格付戦のランク
最凶格付戦のランクは11種類。どうすれば最上ランクの「伝説の拳」に到達するのか?
これは、とにかく他プレーヤーに挑戦してランクupに必要なポイントを入手する最低ポイントを下にまとめます。最低ポイント、と書いたのは、防衛などで負けるとポイントが減ってしまうためです。
ランク | 必要ポイント |
銅の拳_弐 | 0 |
銅の拳_壱 | 200 |
銀の拳_弐 | 200 |
銀の拳_壱 | 400 |
鋼鉄の拳_参 | 400 |
鋼鉄の拳_弐 | 500 |
鋼鉄の拳_壱 | 500 |
金剛の拳_参 | 500 |
金剛の拳_弐 | 600 |
金剛の拳_壱 | 600 |
伝説の拳 | 600 |
ポイント
負けるとポイントが下がるこの格付戦。では、ずっと放置していたら0ポイントになって一番下のランクに下がるのか?
そうではありません。格付ページに記載されている「現在のポイント」、これが防衛戦で負け続けると0にはなりますが、防衛戦ではランクは下がらないそうです。
なお、防衛戦で返り討ちにしたときもseason1では戦いの内容によってはポイントが減少することもありましたが、season2からはポイントは増加するようになりました。
ちなみに、「現在のポイント」=「1つ下のランクから稼いできたポイント」です。
強さの指標・戦い方
格付戦では超越効果は発揮されません。超越効果が発揮されるのは、引き続き抗争時のみです。
では何が強さの指標になるのでしょうか?
ズバリ、技・ステータスに加えて新仕様の「パラメスキル」、そしてレベルの「レベルボーナス」です。レベルボーナスは、HPが1万以上増えた人も多く、思い切った仕様変更でしたね。
戦い方としては、入院すると負け判定なので、適宜HPの回復が必要です。HP回復アイテムの使用回数制限は単車ごとなので、5台の単車をフル活用するなり自然回復を上手く使っていきたいですね。
ではでは!
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